管理人室テイルズ&更新日記
- 不定期にテイルズの感想やら管理についての日記です。普段の日記は親サイト白銀蜃気楼に。
2006/10/30
▼テンペストやってますー。民家のアイテム探しが燃えますね。民家に入ったら、移動しながらAボタン連打な状態です(笑
学生時みたいに一気呵成に更新できないのは残念ー。でも、適度にやります!
2006/09/06
▼ファンタジアフルボイスエディション明日発売! 楽しみ。
2006/08/17
▼よーやく、新小説システム稼働となりました。思ったよりも投稿が多くて、驚いています。夏休みのなせる技でしょうか。
小説システムの詰めの期間中、この日記止まってました。退屈されていた方、申し訳ございません。
もう少々、整備があるのでPSP版TOPが発売されるまでになんとかしなきゃ!
▼アッシュってトネリコの意味もあるようですね。シンフォニアスタッフだけにユグドラシルシリーズに??
2006/06/19
▼新小説システムは、70%ぐらいできています。ジャンルシステムは、なんだかんだで整理しきれなくて、現状ありません。
点数システムをさてどうするか。細かいところを煮詰める作業は楽しくも時間はかかります。
▼返信です。
>以前あった管理人さんのクレス絵を見たいのですが…
ちょっぴり期間が経ってしまって意図的に載せるとなると恥ずかしいです; ごめんなさい。気が向いたときにまた描きます。
2006/05/27
▼(前略) → テイルズをプレイする → 面白かった → Webサイトの掲示板を見る → (投稿に関わらず)皆と仲良くできるんだ → 楽しい
といった最初に思うことを、上手く持続させられるようにしないとね。
2006/05/08
▼最近更新少ないですねーといったところです。小説システム作っているので、できるまで滞ります。
ログイン認証制にすると、投稿減ってしまいそう。現状での利点もそれなりにあるんですよね。
2006/04/30
▼小説の投稿量がすごーい。すごいです。更新遅れそうです。遅れるのはすごくありません。今日中に無理だと水曜日に更新となります。
2006/03/20
▼小説投稿フォームがサーバ変えたら変になっていたみたいだしー。あー。予定がー。そういうわけで、さっさと小説のシステム作らないと。
▼一言返信です。
>TOEOやっていますか?
とても時間がかかりそうなので、やっていません。モバイルの方も、docomoではないのでできていません。
モバイルの方は、電話の基本料金無しで、ゲーム料金だけでプレイできれば良いんですけどねー。って、それだと携帯ゲーム機に移植してくれた方が嬉しいな。コモンズはキャラクターデザインが良いので、気になっています。
2006/03/14
▼一言返信です。
>過去ログはどこにまとめてありますか。
はい。まとまっていません。とりあえず、ここの日記の最上部でメモ帳代わりにまとめておきます。今のところ3つだけ。
2006/03/13
▼表紙画像企画も一段落。アビス関連をもう少し更新して、小説関連頑張ります。お絵かき掲示板で企画がやりたいけれども…。
▼一言返信です。
>他のサイトは見られていますか?
同系統のサイトは見てしまうと、やる気になったりならなかったり。やる気がそがれる場合が怖いのであまり見てません。絵関連のサイトはふらりと見ることがあります。マイペースマイペース。
>暇人=勝ち組
忙中閑有り?
>小説関係の調整頑張って下さい。点数システムも楽しみにしております!
6月までには何とかしますー。
2006/03/11
▼関連グッズ情報を半年ぶりに更新ー。
昨年4月にエンターブレインのリバースアンソロジーが発売予定となっていましたが、たぶん一迅社のコミックアンソロジーに変わってしまったのだと思います。表紙が啄木鳥しんきさんですし、元々の発売日が近かったり。
▼今度出るファンタジアのマキシシングルドラマCDの脚本家が不明です。6月以降再びファンタジア関連が途絶えてしまいます。次はあるのか楽しみです。
そして、デスティニーリメイクがそろそろありそうな感じになってきましたね。
▼廉価版ドラマCDBOXのファンタジアアンソロジーを購入しました!
3枚組で、ファンタジアのアンソロジー1,2とパニックワールド(仮)の封入内容です。
さて、参考用に中身公開です。
中身は、ピクチャーレーベルCD3枚とスタッフリストの書いてある紙が1枚です。紙は裏面真っ白です。トラック名は何処に載っているのかというと、CDのレーベルに載っています。ピクチャーレーベルCDは本当に良い感じ! ただし、廉価版関係無しに、スタッフインタビューなどの読み物部分が無いままなので、ちょっと淋しい面があります。
2006/03/01
▼デスティニーで、バティスタ、グレバム、ダリスなどなど、敵側の声優は誰がやっているのやら。ヒューゴとミクトランは判明しているのですけども。うーん、わからずじまい。
2006/02/22
▼アビスの 術&技 をようやく更新。今月はあと1周間無いですね。早い。
2006/02/15
▼教訓。風邪引いた日はサーバ接続禁止。大事なログがー。連絡掲示板だからといって侮っちゃダメ。
▼小説投稿用のシステム作成中。レスはなるべく小説投稿者さん側で管理できるようにするのと、点数システムは復帰させる。
2006/02/11
▼さあ、小説を更新と意気込んでいたところ、どうやら〆切を12日ではなくて14日と公表していたようです。14日が土曜なのは1月ですよー。というわけで、〆切は17日まで延長して、18日か19日に更新できるようにします。
▼ぷららさんダメです。率が高いです。世知辛いです。
▼アビスのパクリが云々という議題がありましたが、方向性が危ういままだったので削除しちゃいました。
そもそも、パクリという単語ですと敵意があるように感じますしね。オマージュ、リスペクト、インスパイアとかなら多分大丈夫。
そういう私は、鋼の錬金術師や、キャスバルとアルテイシアみたいなものを感じましたよー。
2006/02/04
▼アビスのサブイベント関連をまとめてますが、結構な量があります。アビスはすごいなあ。
まあ、あと半日休日があれば大体できますよ。で、日曜出勤ですか。がっくり。
▼雑談掲示板が見ていて楽しい感じの話題が多めでよい感じ。開設当初から、雑談掲示板は独特(固有?)の世界です。
▼一言返信です。
>お仕事大変でしょうけど頑張って下さい
今後、作成する攻略情報少なくなるかと思いますが、ファンサイト的にうまくやっていきたいので頑張ります。
>favicon.ico欲しいです。
ブックマーク時に表示されるアイコンですね。マジェスティックファンタジアンだからMPとか、マとかそんなので良かったら作ってみるかも。何らかのタイミングで。
>日記の西暦が去年になっていますよ。
どうも1年前の管理人でした! …すみません。完治しました。
2006/01/22
▼3月から12月まで、仕事関連でくたばっていたのと、ジアビスを早くクリアしなくちゃというわけで、ようやく解放されまして少し動けました。久しぶりに「更新した」って感じです。
でも、なんか3月末まで土曜日休ませてくれないような宣告を受けて、来週からどうなるかサッパリ。
▼小説コーナーの時間制限を解除したものの…やっぱり重いみたいです。
アドレスは全て http://www.mj-phantasian.net/ で統一したかったんですけど、無理そうです(泣) なので、サーバを新たに借りてこようかと思います。
あー、肥大化を解消したい。ついでに、システムをしっかり作って、月刊ペースでやりたいなー。
管理の手間省かないと時間作れませんよ?
2006/01/20
▼テイルズ投稿小説企画関連で、今日はおめでたい日ですよ。以前投稿されていたセキナさんが小説家デビューされました。俄然、やる気が出ます。
▼今のところの大きな予定は、
ジアビス関連の更新が第1優先で、続いてレジェンディア、小説、お絵かき掲示板、その他企画関連、脱フレーム化です。
▼ジアビスがちょっと長くて時間的にきつかったので、
今後の長編テイルズの場合、用語辞典やキャラクター辞典を重視していく可能性が高いです。
攻略記事は、チャートを作ろうとすると時間がかかるのかもしれないです。
▼一言返信です。
>管理人主催の絵板企画なんていかがでしょう
最終的に集計する作業がネックで止まってます。お絵かき掲示板の投票機能をパワーアップできましたら動けます。
>ここ以外に小説を投稿できやすい所がありません。がんばって、応援してます!
応援ありがとうございます。投票システム停止以来、火を吹いています。整理するためにプログラミング頑張らなきゃ。
2006/01/18
▼ジアビス。クリアー! ようやく土日に更新作業に集中できるかな。
最終戦闘時は、戦闘モードのままのようで、フレームレートが高く、フキダシやらキャラの動きがすごくなめらかでびっくり。
エンディングアニメは、金田伊功っぽい部分もあって良かったなあ。最初のダンジョンでアレ(ネタバレのため伏せ)が見えなくて、何でこんなカメラワークしているのかと、イライラしていましたが、伏線だったらしく解消できました。
デスティニー2からエンディングはすごくよくできていて、見とれています。
さあ、サブイベントも頑張ろっと。
▼テイルズオブザテンペスト。4月13日に発売予定だそうですね。
2006/01/17
▼掲示板関連〜。
人の流れが多いと、じっくり会話というのがやりづらいですね。もっと趣向の凝った掲示板が無いとまとまった話題がやりづらいのかも。
今までからして、創作掲示板は趣向が凝っている…とも言えます。
管理人孤立状態(前々からですが)をどうにかしようかなあ。と、最近寂しく感じてきたり。
▼しぶとい荒らしさんがいて困る…。
▼ジアビス。ラストダンジョンまで来ました。グラフィックが綺麗ですねー。建造物はギリシア系かな。
2006/01/12
▼ちょっぴり話を聞いてみると、まだ12時間以上はクリアまでにかかりそうな雰囲気。
長大はしんどいです。土曜日休めさそうなので…(汗
▼ジアビス関連での、新しく来たビジターさんは今までのテイルズとは違った感じ。
クリア後雑談板は幾らか、まとまった会話がなされていて嬉しいです。
2006/01/09
▼アブソーブゲート。東京の丸の内ビルのイメージが浮かびました。
と、最後の4章(?)に来て、ようやくパーティの結束が強くなって盛り上がってまいりました!
▼クリアできるかと嬉々していましたが、うーん。クリアは次の土日かな。
クリア時間スレを見ると、まだあるようですね。
2006/01/05
▼あけましておめでとうございます!
今年もよろしくマジェスティックファンタジアン。
ジアビスクリアできていません。次にどこにいってよいのかわからなくなったり。区切りがなかなか付かないので、レジェンディアより長い感じ。
クリアできないことには更新も遅いまま、掲示板管理もやりづらい。
レジェンディア関連も中途半端なので、今後は、長編テイルズには手を付けない方がよいのかなー。困るー。
▼連絡掲示板の要望スレッドに返信しようと思いきや、消失していました。ログ見てまとめておきます。
▼あー、ジアビス関連の掲示板ログが吹っ飛んでるし書き込めないし、どうなっているんだろう。サーバ負荷大きかったかなあ。
2005/12/24
▼ナタリアのマニュアル操作が面白いなあ。フリーラン&バックステップで照準合わせてシュート!!
2005/12/19
▼ガイとナタリアがお気に入り。カップルの話ではなくてキャラクター。
2005/12/18
▼アクセス人数が許容量オーバーのようで接続エラー頻発。
表紙画像更新しようにもこれではやりようがありません…。
2005/12/17
▼アビスー。攻略サイト管理人だから、早くクリアはお約束? あんまり進んでいません。
>ティア「記憶粒子を上空の音譜帯に通して、世界中に燃料を供給する半永久機関を作ったの これがプラネットストーム
テスラっぽくてよいですね。
2005/12/12
▼小説を更新! 設定ミスがあったのが痛かったです。
したのは良いのですけど、サーバがアクセスに耐えきれず哭を上げているようです。まずい。
アビスの攻略記事なんて起き始めたらパンクですよパンク。この段階でこう来るとは…どうしましょ。
更新停滞していたから、アクセス数も減ってきただろうなあと思って油断していました。
2005/12/06
▼アビス発売まで10日ないですぞ。というわけで、アビス前に土曜日はプーシキン美術館展でも行ってこようかと思います。
年賀状という壁があるものの攻略は、年末があるので頑張れるかと思います。
それと、レジェンディアの攻略記事の編纂頑張らないと! 時間を買わないといけませんね。
2005/11/23
▼テイルズオブコモンズの植村花菜モデルのキャラクターデザインがなかなか良いです。モデルがあるとどうもファンタジーから遠ざかっちゃう問題が。
モバイルの方は手つかずです。
▼ジアビスー。ティアは、見かけと内容が違いそうに感じます。どのようにキャラを立たせているのか楽しみです。
▼返信〜
>ローゼンメイデン面白いですよね。
よくわからないけれども、ゆったりとした雰囲気のは良いですね。
2005/11/15
▼日記の更新や、最新情報欄の更新ぐらいはできそうなので頑張らないとー。
次の余裕は…、日曜日かな。
▼返信〜
>amazonのリンク多くありませんか?
周りのサイトを見ながらバランスを取ってみましたが、多い…のかも。でも、リンク先のレビューや情報は役に立ちますよー。
今のところ、表紙と、グッズ案内と、各テイルズコンテンツ一覧と小説とグッズに関連するページに存在しています。
まあ確かに、ノイジーといえば、ノイジーですね。くどくならない程度にします。
▼お絵かき掲示板の環境は良くなってきましたが、ご意見のあった方向性とは違うかと思うと、少しフクザツです。
2005/11/12
▼さっそくですが、今月は、色々とあって、サイト更新に割ける時間が少ないです。
来月は多分、忙しさが減ると思いますので頑張ります!
▼って、イオンは男なのかー! 身長166cmで体重58kgは、テイルズにしては重めの設定ですね。
2005/10/29
▼秋葉原エンタまつりで、テイルズオブジアビスの体験版をプレイしてきましたー。イオンは人気でそうなキャラクターです。
人が少ないので連続プレイもやろうと思えばできるかもという具合です。
ゲームの方は、そうですね、戦闘音楽はなんだか、レースゲームみたいな感じでした。サビの部分に行くまでに戦闘が終わるので、シンフォニックな感じになっているかは発売されてからの楽しみです。あと、音は、PS2音源そのまんまっぽいので、D2やリバースと同じく、ちょっと軽い感じでした。
2005/10/23
▼レジェンディアの帰らずの森のマップをつくってみました。
…この手の図をやるのは久しぶりで、ツールの使い方とか抜けていて時間が結構かかりました。
攻略本でパスツール使って、図を描くデザイナーさんは大変ですね。でも、ノルマの把握がしやすいので、やりやすい面はあるかもー。
▼表紙画像の更新しないとー。テイルズ関連グッズの本体の方も、かれこれ季節が変わるくらい更新していないような。
2005/10/17
▼千葉ロッテマリーンズが優勝したので、景気よくやって行けそうです!
ホークス吉積プロデューサーは、テイルズを業界優勝させる意気込みで頑張ってー!
2005/10/12
▼>次の小説投稿再開はいつですか?
ジアビス前に、もう1回はやりたいです。12月11日更新を目安ですので、12月初めを目安に考えておいてくださいな。
▼>サイトが見やすくてよいです。
ありがとうございます。
>エターニアの攻略はどこにあるの?
すみません。なんとかします。
やっぱり、コンテンツが増えすぎているのと、パッと見た感じだと最近の流れから外れているので、見つけづらいですね。
▼レジェンディアの更新が、ちょっと止まり気味なので頑張ります。
その他色々、ジアビスの発売が近いこともあってやりづらいです。ジアビスの次は、どれくらい期間が開くのやら…。
2005/10/04
▼なんとか、じっくりお絵かき掲示板に投票システムを追加しました。げふり。
うまくいくかいかないかはよくわかりません。投票があるから描く人と描かない人に別れるという面はありそう。
なお、表紙画像企画にも、投票機能がありますがそういったのはあまりなさそうです。
通常板の方にも投票機能が欲しい場合は、一言フォームなどで連絡くださいな。
2005/09/29
▼mod_rewriteで苦戦中。firefoxだと、なぜかレジェンディアの一部コンテンツが表示できません。なぜ一部なのか謎です。
▼う、書き忘れていました。2000万Hitありがとうございます!
2005/09/27
▼なんだか、日毎のアクセス数は増えているものの掲示板が停滞気味?? 大学生はそろそろ授業始まる時期としても、また何か梃子入れを考えておきます。
▼左のメニューが肥大化しすぎ…。今後も増えそう。JavaScript未対応の方のことも考えると、フレームから脱却しないといい加減厳しい感じ。うーん;
2005/09/25
▼なんとか小説更新完了。それにしても、人気ある企画ですね。溜め込んだのか、今回は作品ボリュームも大きいのが多めでした。
▼レジェンディアは特技を仮状態だったものを、ちゃんとしたバージョンで半分以上作成。我流奥義はややこしい感じばかりですね。
えーと、それと道具表を月火水でなんとかしましょう…。
▼モーゼスは口調に「〜じゃ」があって「虎砲」という技があるので「タイガーバズーカじゃ!」とかやってくれても…
いや、逆! 口調に「〜じゃ」があって「タイガーバズーカじゃ!」なので「虎砲」
2005/09/23
▼表紙画像更新ですが、お絵かき掲示板分と追加分があります。小説更新のついでにやりたいです。
▼が、明日は、休日出勤で、ほとんど動けません。まいった。
▼レジェンディアはあとは、特技と道具の部分を更新できれば、とりあえず攻略本発売前の目標は達成できそうです。
今後は、キャラクター辞典など、ちびちびと。
普通の総合系攻略サイトの場合、資料的なものは、あまりやらないようですね。
▼お絵かき掲示板は、上手い人同士だとほとんどレスがないですけども、それでよいのかすごく不安です。
上手い人でレスがたくさんある場合は、「きゃ〜」で始まるにぎやかなタイプ以外は、ほとんどない感じです。
上手い人は年齢が平均層よりも高い関係かも。それとも、謙遜か、絵だけで会話状態…?
となると必要となってくるのは投票ボタンみたいなものです。そういえば、現在のサーバなら大丈夫なのかも。考え事追加と。
2005/09/21
▼>なぜ、じっくりお絵かき掲示板なのですか? わけがわかりません。
追求ですと皆さん混乱されていたようでしたので、通常板と基本的な差である描画時間に基づいて「じっくり」としました。それ以外は論理的な差はありません。が、参加する側としては、やはり悩みどころでしょうし、こちらとしても、これぞというのがありませんでした。
お絵かき掲示板A、Bと分ける案もありましたが、投げ遣りなので保留扱いです。
▼お絵かき掲示板マナーに、叩かれないための防衛策みたいなのを作らないといけなそう。
サウンザンドウォーズは続く…?
2005/09/20
▼表紙画像ようやく更新です。月曜が休みでないのがちょっと痛かったかも。
▼ゲームショウ行ってきました!
ナムコブースは毎回、ステージを上手くセッティングしてあって、見やすくて良いです。結構後ろでしたが、しっかり見ることができました。
チャット台本読みは毎回、生なのですごく鑑賞した感じがあります。アニスに対して、ルークがキモイとか言っていたので、ゲーム中に「キモイ」という単語が聞けるとなると、なんだか変な感じも。
アビスはナムコブースでは2時間半待ちでしたが、他のブースにも体験版が設置してあったので、そちらでは半分以下の待ち時間でプレイできました。ロードがちょっと気になりました。あとは、カメラワークなどしっかり進歩していて安心しました。
吉積プロデューサーは、雑誌のインタビューだと毎回ひねくれた感じで困るのですが、ステージ上では至って普通の司会者でなんだか安心。
▼ゲームショウでもらった電撃マ王のパンフレットに、アビスキャラの大きな絵があってお得でした。
2005/09/17
▼ゲームショウは日曜日に行く予定です。ジアビスの並び時間2時間って…。断念かなー。
2005/09/13
▼あ、土日はゲームショウですね。どちらの日にいこうかな。
▼TODO課題管理リスト
アビス関連のコンテンツが無いのでさっさと作りましょう!
関連グッズは表紙の部分は最新ですが、メインの部分が古いまんまです。更新しましょう。
レジェンディアのコンテンツは発売1ヶ月経過前にそれなりに作りましょう。
▼アビスのマスコットキャラの語尾が「ですのー」で、十字架よりも絨毯の方がメジャーかと思いました。
▼
- >お絵かき掲示板の副管理人は?
- 連絡掲示板にあった削除機能の案をするまで、停止中です。
- >表紙画像はいつ更新?
- なるべく、今週中の予定です。
2005/09/11
▼ジェーイ! ジェーイ! ということで、レジェンディアをようやくクリアー! ながらプレイだったせいか85時間の長旅でした。キャラクターの漫才がよくできていて満足です。
攻略本発売までにデータベースまとめられるとよいなあ。
2005/09/10
▼レジェンディア。飯綱落としが投げ技でないのが、残念です。空中の敵を抱いて落とすみたいな、動作があれば面白かったのですけども。
2005/09/09
▼ eonet は鬼門です…。
お絵かき掲示板は純粋でイノセンス(無邪気)で、繊細な人が多いですね。
困ったちゃんは大体、善人なので聞く耳さえあれば、大抵問題なくなるのですが、聞く耳を持ってないから困ったちゃん。
ルールでは、なんともできない感じ。
2005/09/08
▼ソロン先生が良い悪役っぷりで面白いです。島田敏なので、今後のテイルズでボケキャラもやって欲しいなー。
▼アビスにムスカみたいな人が! もしくは、ペ・ヨンジュン?
2005/09/06
▼アビスは今年中ですか。年末は動けるかな。
▼レジェンディアは、現在クロエ編終盤です。平日は1日1ダンジョンみたいなペースです。キャラクタークエストはザコ戦闘がない方が楽しめそうです…。。
2005/09/04
▼現在キャラクタークエスト ノーマ編です。敵のHPだけ、どんどん多くなっていって戦闘時間がかかりぎみでした。
そこで、イクストリームを入手しました! これによって、進むのが早くなりそうです。
▼今回、技のダメージ係数1倍以上のものが少なめですね。
2005/09/03
▼キャラクタークエストまで進みました。本編(セネル&シャーリィ編?)終了まで44時間かかりました。
キャラクタークエストといういわばドラマCDや小説など、番外編までセットとなっているとは贅沢な作りになっていますね。
それはよいのですが…長い。
▼正編テイルズは毎回毎回、世界の危機が訪れて壮大なスケールにならざるを得ないのかな…。
そういった意味で外伝や番外編にあたるキャラクタークエストは面白いです。
▼戦闘時のキャラクターの動きは、モーションキャプチャーで演じている姿を想像してしまうため、なんかニヤニヤしてしまいます。
ホタテ叩いたり、腰振ったり。男性が女性キャラのモーションもやっていたり…?
2005/08/30
▼今回は下準備がわりとできていたので更新も多少は楽なのですが…現状、称号の更新だけでかなり骨です。特技は重い…。
ゲームクリアをはやめにしたいけれども…。現在6章で、似たような構造のダンジョンの繰り返しになっていて、エンカウントが厄介です。リバースも終盤そんな感じでしたね。
2005/08/29
▼パンの方ですが、上手い具合にセネルたちが叩いてくれてバランスが取れてきてよい感じになってきました。進めないとわからない奥深さ?
実は、リバースの時は、最初に漆黒の翼が出てきたときに、どうしようもなさに電源切りたくなったぐらいです。
2005/08/28
▼サイト更新しながらなのでわりとゆったりプレイになっています。
レジェンディアですが、現在第3章に突入です。「キュ」はよくても、「パン」は受け付けません。どうにかならなかったのかなー。
掲示板の方も皆さんプレイされているのかわりと落ち着いていて、密かに盛り上がっている感があってよいですね。
▼攻略要素(?)が多くて、毎回初回ではどこまでやろうかとか、えらく困ります。チャートのモンスター部分がスカスカです。物語終盤にならないと称号、料理、特技あたりは難しいでしょうし…。
今回スキットの量は少ないので、テキスト化もできるかも。
▼ウィルも漫才に溶け込んで来て面白くなってきました。
2005/08/25
▼更新自体はできるのだけれども、レジェンディア購入できていません。明日買ってきます。
2005/08/24
▼レジェンディアサントラ購入しました。どれも厚みがあってよい感じです。
戦闘の曲はどれだかさっぱりです;
▼休みが2週間ぐらいほしいなあー。もちろんサイトではなくて。どうやっても、速報性には欠けてしまいます。
2005/08/22
▼電撃PS2にレジェンディアの連載記事がー! って、すでに第4回も進んじゃってる!! 盲点でした。ぎゃー。思えば、エターニアの頃からこの雑誌で、よく特集していたじゃないですかー。バックナンバーも一部、買えるようですが、どうやら対象の号は無い様子。うーん;
インタビュー記事内容は、とても和やかで楽しそうに書いてあるので、ゲームの方も期待できそうです。
2005/08/20
▼色々返信などもありますが、しばしお待ちを。
▼掲示板管理人なんて、本来必要悪なのであまり動くべきではないのです。しかし、問題色々と起きてしまって、そうもいかないようですね。それでもって、汚れ役です。安寧の日々になるように上手くやりたいものです。
▼レジェンディア発売まであと5日! 掲示板やらコンテンツリスト作らないと!
2005/08/16
▼荒らし対策とりたいけれど、現状ではこのままレジェンディア発売モードに突入してしまいますね。
▼じっくりお絵かき掲示板を設置しました。追求板からワンランク敷居を下げた結果、この名称です。
現状だったら、追求板のままでもよかったかもと考えると、色々案が出てきてしまいます。よい環境になったら、追求板にも戻せそうですね。
2005/08/10
▼表紙画像は結局13日あたりになりそうです。
2005/08/07
▼すんません。木金土日はくたばっていました。色々山積みですー。
2005/08/02
▼なにげにTOAに注目がそれて、レジェンディア関連の掲示板は落ち着いた雰囲気で動くかもしれませんね。
2005/08/01
▼アビス板を置くために準備中です。時間がなかったら現状のまま新規設置で一挙に掲示板改装も。
2005/07/29 - 2
▼大惨事スーパー…
っと、掲示板の強化しないとまずいね。仕方がないので現状は普通の書き込みアクセス制限です。
2005/07/29
▼もう新作情報!? というのは、その新作が良くできていれば満足なので良しです。相対的にプレイ時間が短くなってしまうのは悲しいけれど。
しかし、シリーズをプレイしているファンに対して、厭テイルズ効果を出させてしまっては、愚痴が抑えきれなくなってしまうのも無理ないです。
私事としては、掲示板管理がどんどん難しくなっていくので悩みます。
▼エターニアオンラインβテストですが、何も通知ありませーん。
2005/07/24
▼>表紙画像いつこうしんされますか?
8月1日を予定しています。今回は投稿数が少なめです。
また別のレジェンディア企画を考えてみるのも手ですね。
▼企画と思うと、追求板(仮)はテーマ無しテーマ板みたいな状態で動いていたようなもので、何を描いて良いものやらと悩むのは仕方なかったが、その悩むのが肝だった面もあり、苦労を要してしまったわけです。
とりあえず、復帰をどうするか悩み中です。一応、せっせとお絵描きコンティニュー機能を付けるため掲示板の改造中です。
2005/07/15
▼学生さんはテスト期間なので、この時期は毎年、休耕気味ですね。
▼ちと睡眠時間がまずい!
▼管理の都合上、電車男は流行って欲しくなかったのですが…。
2005/07/11
▼お絵描き掲示板の機能追加用の構想が大体OK。あとは、作るだけ…って、これをやると小説再開が遅れるかも。
あと、企画はできるかな?
2005/07/10
▼お絵描き掲示板の続きを描く機能などを付けようかと考えているのですが、ログの形式の仕様を決めるのに四苦八苦していて進んでいません。難しい。
▼レジェンディア。SFC版ファンタジア以来ようやく、音楽に重点が置かれたようで、嬉しいです。全部ストリーミング再生になるのでしょうか。サントラも含め楽しみです。
2005/07/08
▼サーバ移動の予定があります、お絵描き追求板(仮)の処遇をどうしようかなーと、悩み中です。
以前充分アンケートは採ったので今回は、こちらで考えます。板数は、減りもしないし、増えない方向の予定です。
▼最近、謎の荒らしが多いですね。うーん…。
▼ちょい返信です。
>流れたログの荒らしは削除してくれないのですか?
- 申し訳ございませんが、記事番号の指定がありましたら、逐次対応します。
>こんにちは、魔剣です。〜〜〜
- お久しぶりです! 時が経つのは早いですね。
2005/07/03
▼土日で今回はわりと充実した更新ができたかなと思います。
「お絵描き掲示板の絵投稿後の文章入力失敗対策」も一応できました。追求板の方も移動時に対応予定です。
2005/07/02
▼お絵描き掲示板の絵の投稿後の文章入力失敗対策を練っています。
2005/06/29
▼とりあえず、お絵描き通常板をサーバ移動しました。うまく動作してくれれば、企画の方もやりやすいのですが。
2005/06/27
▼サーバ不調が酷いので、色々と整備予定です。お絵描き掲示板通常の方のサーバもかなり重いので、軽い方に移動予定です。ついでに、企画やりたいです。やるとしたら、時期的にレジェンディアです。
7月は、時間のやりくりを踏まえた結果、中旬ぐらいまでTVゲーム封印してサイトの更新や、整備にあたろうかと思います。
2005/06/22
▼お絵描き掲示板の企画関連が止まりっぱなしなのでなんとかしたいー。
まとめ作業の時間を考えると尻すぼみになりそうで怖いのです。
▼9月末まで平日は帰宅後から就寝までの時間が2時間ぐらいしか取れそうにないので、修羅場気味です。頑張るぞー。
▼わー、ロデオライドツアーの下巻発売まであと少し! つい最近、聴いたばかりなのに1ヶ月過ぎるのは早いですね。
レジェンディア発売までもきっとすぐ! 丁寧に作ってありそうで楽しみです。
2005/06/12
▼アイコン掲示板全面修正を半分ぐらい完了しました。いぇい!
突貫工事でやったのでバグがまだありそう…。
とりあえず、朝までやってしまったので寝まーす。
2005/06/01
▼ようやく、OVAファンタジア3巻と、ドラマCDシンフォニア ロデオライド・ツアーを購入できました。土日に張り切って視たり聴いたりします。
▼アイコン掲示板の機能が壊れ気味なので改修中です。最近、掲示板管理のゆとりが危ういので少し、管理を手伝って貰えるような機能も付けようかな…というのを、ようやく思うようになりました。
2005/05/16
▼一部返信です。
>お絵描き通常板の学校からのアクセス制限いかがでしょうか?
-
学校からの書き込みというのはほとんど見あたりません。大体、自宅、その他からのようです。
年齢の層を付けるにはお絵描き練習板もしくは、交流板が必要だとは思いますが、新板設置はあまり前向きではありません。
>小説がなるべく早く投稿できるようになると、嬉しいです。
-
はい。今のところ投稿できるようになっています。更新は6/18〜6/20のどこかの予定です。
2005/05/16
▼お久しぶりです。生きてます。4月以降、23時以降帰宅が多くて、困っています。レジェンディアの発売時期には楽になっているといいなあ…。
▼テイルズ関連グッズ関連と、レジェンディアの発売前情報を更新しました。
漫画が色々な出版社からたくさん出ていて、まとめようにも何が何だか混乱してきます。ナムコブックス刊で一纏めにできないのかなぁと、勝手なサイト運営のわがままが出てきました。
なりきりダンジョンの4コマ漫画は、どのなりきりダンジョンなのかわかりませんが、初代という話もあるようなので期待してみます。
▼ドラマCD ロデオライドツアーの予約をしてきました。前3部作は、3巻以外は暗めだったので、今回は明るい話だといいなぁと思います。
2005/04/04
▼時間が取れず更新できない土日でありました。テイルズに関する情報もレジェンディア発売前までは少なそうなので、今の内にやっておかないと例によって泣きを見そうです。
2005/03/30
▼PC不調気味です。
▼表紙の関連グッズ発売前情報の部分を誤って吹っ飛ばしてしまったので復旧に向け作業中です。
▼春休みですねー。
2005/03/23
▼花粉の炎に抱かれて消えろ! 状態です。
2005/03/22
▼レジェンディアはわりと余裕のありそうなテイルズなので期待が持てそうです。D2とリバースは、何かダンジョンや街など開発期間の限界のような感じがあったので、きつい感じがありました。その分、D2は戦闘が凝っていて、リバースはアニメ色が強い感じになっていて個性はありました。
▼投稿小説を、現在の月刊系と、掲示板系とに分けようかと思っていまして、長編は月刊系、ショートショートショートは掲示板系に。うーむ…、掲示板を作る時間作りが難しそうです。
▼お絵描き掲示板。お絵描き追求板ではなくて、今度は通常板の方をしっかり整備しないと。でも、通常板の方は通常板で、レベル的に完成してしまっている感があって、手を出しづらい…。
▼>更新ボタン押すと表紙に飛ぶ。ちょい不便。
フレームの仕様なので、IEの場合、対象のページに対して右クリックでメニューを出して、「最新の情報に更新」を選んでいただけるとリロードになります。
2005/03/19
▼レジェンディアの発売前情報作成をしています。企業ゲーム情報サイトが、多いですね。まとめるのが大変です。
▼テイルズチャンネルは、「テイルズオブファンタジアなりきりダンジョン」のアが太字になっているのや、「テイルズオブレジェンディア」が、「テイルズオブレジェんディア」となっているのが気になります‥。
2005/03/07
▼お絵描き掲示板関連を調整中です。難しい…。1つ板を増やした方が解決できそうという考えもあります。上手い下手の基準で分けてしまうことになっている現状では中間がいないと、動きづらいかも。
▼デスティニー掲示板を設置するようなことも書きましたが、バランス調整が難しいです。
やり込み板関連を統合するのも含め色々やらないとなんともいかないような。
設置基準としては、今までは大体ソフトが出たりで大体半年動かしています。ファンタジアはOVAがあってわりと、話題性があるのでシリーズ終了までは動かす予定です。
2005/02/22
▼表紙画像企画ようやく更新! 小説は強敵です。
▼PSP版エターニアの発売ってトップページ見たらあと9日! どうしようか非常に迷います。買ってしまうとサイトの更新がより滞るので、エターニア関連のコンテンツ整備を頑張っているかも知れません。
2005/02/21
▼お絵描き追求板の処遇が難しすぎます。私が、お絵描き追求板の方針に対して追求しないといけない状況です。とりあえず、企画を考えておきます。
▼小説や表紙画像の更新遅れています。今月中には何とかします。
来月のTODOとしては、エターニアのコンテンツを整理します。リバースやレジェンディアの情報もまとめたいです。
▼レジェンディア発表! ということで、キャラデザインがついに変更です。ナージャといった印象が強いです。ゲームの方は、どういったストーリー、戦闘システムになるのか楽しみです。
しかし、乱発感が否めません。ファン間のコミュニティが充実しきる前に新作がどんどんでています。そういう意味では、じっくり出るシンフォニアのドラマCDには安心感があります。
▼サイトの見栄え。
フレームの廃止を考えてみましたが、転送量を考えると無駄が多いのと1ページ当たりに無駄な情報が多くなってしまいそうなので、現状はやめておきます。コンテンツ数も多すぎるのと、古いデザインのも未だ健在なので動けません。やるにしても、暇をたくさん作らないとできません。
あと、ちょっとショボイデザインの方が掲示板は盛り上がるという記事をどこかで見たので、あまり凝らないようにします。blog的なデザインだとまずい?
表紙画像の部分を大きくしたいので「マジェスティックファンタジアン」というタイトルロゴも作り直さないとなあ…。
2005/02/06
▼ちょいとラジアータストーリーズをやりながらリバースの特技一覧を作成しています。結構骨折れますね。ブルーアースの情報だけでも載せるために秘奥義だけからでも作りましょう。
▼エターニアのブルーアースというと、現在は閉鎖されていますが開発スタッフのWebサイトに宇宙がどうこう書いてあって、それがブルーアースの発動条件でしたっけ…。
PSPどうしようか迷っています。
2005/01/31
▼amazonのレビュー見ましたが、テイルズオブリバースのサントラはHDCD対応だそうで、珍しいです。
▼PSP版エターニアまでテイルズは無さそうですので、リバースの特技表などさっさと作りたく思います。
2005/01/24
▼シンフォニアのドラマCDの第2弾が発売ということで、とても楽しみです。何にロデオライドして、どこをツアーするのでしょうかねえ。
▼小説の更新量多いです。40日分ですので仕方ない…? でも休日1日潰れてしまうのはとても悲しいことです。
台本やらショートのも投稿できる掲示板型のを設置するとなると、これまた通常と追求(仮)に分断するような感じですね。
2005/01/15
▼なりきりダンジョン3のCMのメモを雑記に書いておきました。芸能人格付けチェックみたいですね。
2005/01/12
▼なりきり3コスチューム一覧打ち込むので燃え尽き。3時間の戦いでした。
そうそう、なりきり3のカイルは蒼破刃の射程がとても長いです。カイルはストリートファイターシリーズでいうダンで蒼破刃は我道拳なのかなと思っていたのですが…。もちろん、魔神剣は波動拳です。
▼リバース2周目をさっさとやりたいです。月末まであまり時間が無い…;
2005/01/11
▼小説の修正や、掲示板の返信や、メールの返信が非常に遅れています。下手すると自分を追いつめるだけなので、上手く消化しないと危ういです。
2005/01/09
▼なりきりダンジョン3クリアー! 割と短めでした。戦闘曲良くできているのが多いので、サウンドテストが無いのはとても残念です。
今後、スーパーテイルズ大戦になってしまって、クロスオーバー少なかったり、原作再現ばかりで退屈とか、何か既視感を覚えるようなことにならなければ良いのですが…。
2005/01/07
▼若干遅めですが、なりきりダンジョン3買ってきました! 今日から頑張ります。
2005/01/05
▼なりきりダンジョン3のクリア後の評価スレがすでにあって大焦り。まだ、買ってないですよー。
▼時折、お絵描き掲示板に返信したくても、絵を描かないので参加しづらくて、とてもうずうずします。何にしても提供側はそんなもんですかね。
2005/01/04
▼掲示板増やしました。我ながら掲示板増えすぎだと思います。削除係の人を誰か任命しないと、無理かーというのは3年ぐらい前からありましたが、なるべく管理は自己完結したいというのがあって動いていません。
2005/01/01
▼あけましておめでとうございます! 今年も頑張ります!
▼なんですが、リバースプレイ途中なのに、なりきりダンジョン3が出てしまったり。
ボリューム的に逆の順番だったら良かったんですけどねー。
既になりきりダンジョン3はプレイされている方がかなり居るようで攻略追いつくというよりかは、教わる形になってしまいますね。